Anche nelle classi più numerose, l'apprendimento online può essere piacevole. Ecco alcuni giochi e attività che potete utilizzare nella vostra classe online per mantenere gli studenti impegnati e felici. È stato dimostrato che la gamification in classe aumenta l'interesse degli studenti negli ambienti di apprendimento virtuale.
Avete bisogno di idee per i giochi virtuali? Ecco 9 divertenti opzioni per il 2022
Può essere difficile trovare un gioco per la classe virtuale che permetta agli insegnanti di incorporare il programma di studio. Esistono molti giochi popolari e interessanti che possono essere semplicemente trasferiti nel mondo virtuale. È importante imparare a impostare e utilizzare questi giochi e attività nella classe virtuale.
Jeopardy Rocks
Con Jeopardy Rocks è possibile creare giochi di ripasso in stile Jeopardy. Sulla pagina web di Jeopardy Rocks, fate clic su "Crea ora" per iniziare, quindi fornite il vostro indirizzo e-mail e l'URL del vostro tabellone di gioco. Basta cliccare su un quadrato e iniziare a digitare le domande e le risposte. In qualsiasi momento, è possibile tornare al tabellone di gioco e apportare modifiche inserendo nuovamente l'URL del tabellone e l'indirizzo e-mail. È possibile avere fino a sei squadre sul tabellone di gioco quando è il momento di giocare in classe. Potete utilizzare Jeopardy Rocks per creare facilmente un gioco di ripasso per i vostri alunni, come praticamente tutti i giochi di ripasso in stile Jeopardy.
Pianeta puzzle
Jigsaw Planet può piacere a grandi e piccini. Non dovrete fare i conti con fastidiosi pop-up o video che vi mettono a disagio mentre giocate. Ad esempio, non vedrete immagini offensive sullo schermo. Poiché il sito è accessibile a studenti di tutte le età, è un'ottima risorsa per i ragazzi di tutte le età. Su Jigsaw-Planet è possibile giocare a puzzle online gratuiti. Animali, animali domestici e castelli sono solo alcune delle tante opzioni disponibili nella galleria. Ci sono anche puzzle basati su cartoni animati e anime, oltre a quelli basati sul cibo e sui bambini.
Pixton
Alcuni di noi che frequentano ancora la scuola a giugno potrebbero essere alla ricerca di metodi per duplicare i tipici festeggiamenti di fine anno, mentre l'anno scolastico volge al termine. Un ritratto di classe potrebbe essere uno di questi esercizi. Pixton vi permette di creare un ritratto di classe anche se non potete riunire i vostri figli per una foto.
Chi ha già familiarità con Pixton EDU sa che ogni studente della classe ha la possibilità di costruire un'identità virtuale unica. Gli studenti hanno il completo controllo creativo sull'aspetto dei loro avatar, per cui possono ritrarsi come meglio credono. È possibile creare una foto di classe utilizzando gli avatar raccolti.
Accedere al proprio account di insegnante in Pixton EDU e selezionare la classe per la quale si desidera produrre una foto di gruppo. Selezionando "foto di classe" dal menu in alto, potrete caricare una foto di tutta la vostra classe. Una volta completato questo passaggio, verrà immediatamente generata una foto di classe con gli avatar di tutti gli studenti. Il download diretto dell'immagine è disponibile dal vostro account Pixton EDU. Non sono necessari ulteriori passaggi.
È inoltre possibile utilizzare Pixton EDU per creare una foto di classe creando un nuovo fumetto nel proprio account. Gli avatar vostri e dei vostri studenti possono essere posizionati in un riquadro del fumetto davanti a qualsiasi sfondo desiderato nel vostro nuovo fumetto. È possibile salvare e scaricare la cornice del fumetto come immagine dopo aver finito di posizionare tutti gli avatar.
Kubbu
Gli insegnanti possono utilizzare questo servizio per creare giochi e attività online per i loro alunni. Ogni studente o gruppo di studenti può accedere alle attività e i risultati possono essere visualizzati o analizzati dall'insegnante.
L'uso di Kubbu come insegnante è gratuito, ma è possibile utilizzarlo solo con 30 alunni alla volta e 15 attività diverse. È possibile acquistare un abbonamento annuale se si intende utilizzare Kubbu con un gruppo numeroso di studenti o sviluppare più di 15 attività. Abbinamenti, ordinamenti, cruciverba e una serie di quiz sono solo alcuni dei tipi di giochi che si possono creare su Kubbu. Le attività online possono essere stampate e salvate sul computer per 30 giorni.
Creare nuove attività per gli studenti può sembrare dispendioso in termini di tempo, ma sono già disponibili attività condivise. In classe o a casa, Kubbu può essere utilizzato per aiutare i bambini di tutte le età a migliorare le loro competenze linguistiche.
Educaplay
Esplorando il sito web, scoprirete una grande quantità di risorse didattiche che potrete condividere con i vostri studenti. Utilizzando la nostra piattaforma online, è possibile sviluppare attività proprie, cercare attività create da altri educatori e condividere attività con gli studenti. È facile configurare Educaplay nel vostro sistema di gestione dell'apprendimento esistente, che sia Google Classroom, Microsoft Teams o Scorm, grazie ai connettori del sito web.
Giochi educativi per studenti con Educaplay
Quando si accede a Educaplay, è possibile iniziare una ricerca per parole chiave nella parte superiore dello schermo, come mostrato nella foto qui sotto. I lettori abituali di questo blog sanno che lavoravo nel settore dell'istruzione, in particolare in quinta elementare. Di conseguenza, ho digitato "frazioni" su Educaplay per vedere quali materiali erano disponibili. La mia ricerca è stata ridotta per livello di istruzione sul lato sinistro della pagina, e ci sono vari criteri che si possono scegliere.
Il sito per gli insegnanti offre una pletora di attività adatte agli studenti che potete condividere con i vostri alunni. Giochi come cruciverba, ABC, giochi di memoria, mappe interattive e ricerche di parole abbondano in Educaplay. Gli insegnanti possono creare compiti per gli studenti e monitorare i loro progressi attraverso i rapporti. Per aiutarvi a scoprire le aree in cui i bambini potrebbero aver bisogno di ulteriore assistenza, è disponibile questa opzione. In questo modo, sarete in grado di adattare le esperienze dei vostri studenti alle loro esigenze specifiche.
Carta.li
Carta.li è uno strumento che le persone utilizzano come parte del lavoro di gestione dei social media. Paper.li è uno strumento di curatela delle informazioni facile da usare, che consente agli utenti di curare e pubblicare i propri giornali in base ai propri interessi e a quelli degli altri. Video, immagini e storie vengono aggiunti automaticamente e organizzati in base alle categorie specificate dall'utente. Lo strumento segnalibro consente di aggiungere #hastag, elenchi Twitter di altri siti web, feed di blog, hashtag di tendenza e qualsiasi altra cosa si possa trovare online. È possibile includere o escludere diversi temi generali.
Grazie a questo servizio, per soli $9 al mese abbiamo a disposizione tutte le funzionalità di editing, 5 unità pubblicitarie, branding personalizzato, tracciamento di Google Analytics e distribuzione automatizzata di newsletter via e-mail. Paper.li è una fonte affidabile di traffico per il nostro sito, secondo Google Analytics. Inoltre, aiuta a stabilire un senso di comunità con i gruppi che sono inclusi. La disponibilità del giornale viene annunciata con un tweet, insieme ai nomi utente Twitter delle persone responsabili della sua distribuzione.
Popplet
Popplet è un programma basato sul web o su dispositivi mobili che consente agli utenti di costruire mappe mentali su una lavagna virtuale. Gli studenti possono utilizzare una varietà di supporti. Le sezioni Popplet possono essere create facendo doppio clic su un segmento Popplet. È possibile modificare il colore dello sfondo, il colore del riquadro e altre caratteristiche. I Popplet possono essere collegati tra loro per generare una mappa mentale di concetti simili una volta prodotti.
È possibile inviare per e-mail o per testo un JPEG o un PDF di una tavola Popplet, che può essere condivisa con altri. Con un account gratuito è possibile creare una sola mappa mentale, ma la versione in abbonamento consente di creare infinite mappe. Le mappe condivise da altri utenti appaiono nella sezione "Mappe condivise".
Gli studenti di qualsiasi materia possono trarre beneficio dall'uso di Popplet in vari modi, ad esempio sviluppando le capacità organizzative per lo studio e la presa di appunti, insegnando la struttura dei paragrafi e l'argomentazione, o anche solo facendo brainstorming di nuove idee. Le possibilità sono infinite. Nella pagina pubblica dell'app, è possibile vedere i piani di viaggio di una persona, completi di foto e hotspot. Utilizzando Popplet, gli insegnanti possono mostrare agli studenti come prendere appunti e poi condividere con loro l'immagine di Popplet come esempio.
Scegliere un nome a caso
È facile usare questo strumento. Una volta inseriti i nomi degli studenti, fare clic sul pulsante di invio e la ruota inizierà a girare. Una volta selezionato un nome, il programma vi chiederà di decidere se desiderate rimuoverlo o meno. L'elenco creato può essere modificato e salvato, condiviso con altri o inserito in un blog o in un sito web di classe per riferimenti futuri.
Questo è un fantastico strumento di selezione dei nomi che potete utilizzare in classe. Aiuta a selezionare a caso il nome di uno studente per un particolare compito in classe. Come l'utility precedente, funziona in modo simile. "Inserite tutti i nomi che volete nel campo di testo e poi fate girare la ruota per scoprire quale sarà il fortunato vincitore! Nel caso in cui si decida di cambiare nome, un pop-up chiederà se si desidera cancellare il nome.
Kahoot
Per somministrare quiz, facilitare la conversazione e raccogliere dati di sondaggio, Kahoot è un'eccellente piattaforma di risposta gratuita per gli studenti. Reazione in classe in tempo reale basata su un videogioco. In un'ambientazione simile a un gioco, le domande vengono visualizzate su uno schermo condiviso mentre i giocatori usano i loro smartphone, tablet o computer per rispondere. È possibile utilizzare gli strumenti per i quiz e i sondaggi di Kahoot per creare test a scelta multipla e sondaggi che possono raccogliere informazioni sul posto, da utilizzare poi per stimolare la conversazione in classe.
Conclusione
L'uso di questi giochi e attività per promuovere un senso di fiducia tra gli studenti in una classe virtuale è un'ottima idea. La capacità degli studenti di rilassarsi e di conservare meglio ciò che hanno imparato può essere migliorata offrendo loro l'opportunità di instaurare relazioni con gli insegnanti e tra di loro.